Jeu usagé. Peut avoir de l'usure mineure. La photo peut être à titre informatif: l'item peut être en meilleure condition. Tous les jeux sont testés et sous garantie pour 30 jours.
Super Mario Kart peut être joué par un ou deux joueurs. Toutes les parties se déroulent sur un écran partagé. En mode solo, l'écran supérieur affiche le parcours, tandis que l'écran inférieur peut afficher soit une perspective de rétroviseur, soit une vue aérienne de l'ensemble de la piste, indiquant où se trouvent tous les coureurs. En mode multijoueur, l'écran du bas est assigné à la vue du deuxième joueur. Le premier mode solo est Mariokart GP, dans lequel un joueur affronte sept pilotes contrôlés par l'ordinateur ou l'IA. Les classes de moteur 50cc, 100cc et 150cc sont disponibles (150cc est disponible après avoir obtenu de l'or dans toutes les coupes de 100cc). Les moteurs plus puissants permettent d'obtenir des véhicules plus rapides et un niveau de difficulté plus élevé. Il y a quatre coupes à sélectionner : les coupes Champignon, Fleur, Étoile et Spéciale (100cc et 150cc uniquement). Chaque coupe se compose de cinq circuits et le joueur doit obtenir la quatrième place ou plus dans un circuit pour passer au suivant. Les places cinq à huit se voient attribuer le titre de « ranked out ». Le deuxième mode est le contre-la-montre, dans lequel le joueur court sur un circuit pour tenter d'établir un record du meilleur temps au tour ou du meilleur temps sur le parcours. Trois modes multijoueurs sont également disponibles : Le premier est Mariokart GP, qui se joue comme la version solo, mais avec un pilote contrôlé par l'ordinateur en moins. Pour passer au circuit suivant, un seul des pilotes doit se classer parmi les quatre premiers. Le deuxième mode est Match Race, qui est une course en un contre un sur n'importe quel circuit. Le dernier mode, le mode Bataille, est le seul mode dans lequel les joueurs ne font pas la course. Deux joueurs choisissent parmi quatre niveaux spécialement conçus pour le mode combat et tentent de faire éclater les trois ballons qui entourent l'autre joueur à l'aide d'objets tels que des coquilles de Koopa ou des peaux de banane. Le dernier joueur à avoir des ballons gagne. Dans les modes Mariokart GP et Match Race, les joueurs peuvent collecter des pièces qui affectent la vitesse de pointe et l'accélération. Dans tous les modes, Lakitu sauve les pilotes qui sont sortis de la piste pour deux pièces. Dans les modes Battle et Time Trials, il n'y a pas de pièces et donc pas de frais.